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虚拟现实技术尚处初级阶段 创新投资宜理性

中国金融信息网2016年06月08日17:01分类:行业掘金

核心提示:虚拟现实/增强现实(VR/AR)正被誉为继互联网之后IT行业的下一个革命性技术,并成为资本的新宠儿。但值得注意的是,由于行业尚处初级阶段,容易涉足却很难做深,大量公司的进入也令业内人士开始担忧该行业存在的潜在风险。

新华社记者王都鹏

北京(CNFIN.COM / XINHUA08.COM)--虚拟现实/增强现实(VR/AR)正被誉为继互联网之后IT行业的下一个革命性技术,并成为资本的新宠儿。但值得注意的是,由于行业尚处初级阶段,容易涉足却很难做深,大量公司的进入也令业内人士开始担忧该行业存在的潜在风险。

一、虚拟现实技术尚处在初级阶段

虚拟现实行业在国内迅速兴起,行业的火热也引发资本投资潮,大量科技巨头已开始抢先布局。例如,娱乐、影视、游戏、旅游体育等各个行业纷纷涉足虚拟现实领域。

而虚拟现实技术在实践应用的效果到底如何,其作为一项颠覆性技术,是否能彻底改变生活中的原有体验方式,并得到大范围的普及度,或仍待时间的考验。

业内人士认为,虚拟现实的硬件设备正制约着行业的发展。华燕房盟副总裁叶伟指出,首先,由于画面帧数,以及人脑对画面的适应问题,用户佩戴虚拟现实设备时间过长会有眩晕的感觉,而该难题在短时间看不到解决方案。其次,目前虚拟现实硬件设备的分辨率最高只能达到2K(屏幕横向像素达到2000以上),不仅未能达到要求,3D显示还会将精度降低一半左右。

某国有大型券商电子行业分析师对记者表示,虚拟现实技术的发展要等到“杀手级”产品的出现,才会对实体经济产生深刻影响,行业发展尚处在早期阶段。

该分析师指出,类似于智能手机系列产品的研发,由于早期产品存在比较严重的缺陷,直至第三代或第四代产品诞生才迎来整个产品体系的爆发式增长。当前的虚拟现实/增强现实行业也存在这些问题。

“目前虚拟现实比较热的应用领域主要集中在'全景拍摄’'游戏’等几个方向。”指挥家联合创始人兼CEO曾子辕表示,“全景拍摄”正在向“直播”发展;“虚拟现实游戏”也受到投资者的欢迎,但由于硬件设备的标准还没有特别明确下来,普及度不高,还在摸索阶段。

二、市场存机会,投资需理性

有分析指出,仅在2015年,各大公司在虚拟现实技术产业上的投资达就到6.86亿美元。而2016年的头两个月,相关投资总金额达到11亿美元,超过去年全年。

“虚拟现实技术受到资本青睐,并出现投资过热现象,主要是因为大家担心错过这个浪潮,其实打车应用、团购也都出现过类似情况。”曾子辕表示。

但对于目前发展尚处在初期阶段的虚拟现实行业,却受到资本疯狂地追逐,这似乎与助推互联网泡沫一样,正反作用这个行业的发展。

当前,大部分在虚拟现实领域的团队在技术储备上还没有准备好,也影响了行业的成熟度。曾子辕举例说,一些虚拟现实的团队曾拿着官方案例去进行融资,正透支这个行业未来的发展。

事实上,对于虚拟现实行业的发展,投资机构与被投资对象是否理性都是行业未来健康发展的重要因素。历史已得到验证,资本是产业的加速器,但如果资本过度投向某个行业,产业红利便会透支,相关产业也会在研发上急功近利。对于创业者来说,如果不是基于消费需求,仅仅是基于投资需求,按照资本的短期意图来推动公司计划,就很有可能增加试错的成本。

“所有的投资都应该理性。”曾子辕对记者表示,由于虚拟现实技术与行业结合,创造现金流的同时,能够提供比较清晰的未来,逐渐冷静下来的资本已开始关注。在全景拍摄的范畴里,由于盈利模式易懂、市场空间比较好测算,估值模型因此相对准确,虚拟现实技术与房地产、旅游、教育等行业结合的产品模式,在当前技术门槛尚待突破的情况下,被认为比较可行。

某国有大型券商电子行业分析师表示,现阶段,虚拟现实技术硬件设备还需要进一步提升技术性能。而在细分市场,例如虚拟现实技术与房地产行业的结合,还是存在一定的机会。

“这个行业的潜力很大,但是目前涉足虚拟现实技术的公司很多,也相应增加了投资风险。”该分析师认为,投资机构应该站在实际使用者的角度,判断公司产品是否有真实需求。其次,相对于同行业其他公司,这家公司是否有独到之处,如果没有技术壁垒,也会增加潜在的投资风险。(完)

[责任编辑:赵鼎]