伽马数据:中国云游戏市场今年或超10亿元 未来两年增速超100%

新华财经上海6月28日电(记者高少华) 伽马数据28日发布《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场预计超过10亿元。未来两年,预计每年增长率超过100%。

伽马数据用户调研显示:仅有约2成半用户表示不感兴趣,绝大多数用户都不同程度地体验和了解过云游戏产品,有15.3%的用户甚至正在通过云游戏平台付费进行游戏。年轻男性用户将是云游戏市场的第一转化对象、推广对象。有超过1/4的未成年用户也对云游戏抱有较高兴趣,由于云游戏的便捷特性,未成年人游戏保护仍需企业引起重视。

调查显示,基于MOBA、射击类这两类玩法的创新产品或更容易获取用户,在云游戏市场获得成功。近8成用户表示希望能在手机上玩云游戏,同时近六成用户表示希望在云平台玩移动游戏,这说明移动游戏上云同样会拥有不错的市场机会。

2019年以来云游戏产业链各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然各个领域均仍处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。

国内拥有游戏业务的企业对云游戏这一新领域行动不一,截至2020年5月,百亿市值以上企业云游戏布局更显积极,已布局的企业占比达35.1%,但百亿市值以下的企业则相对较少布局。已布局的企业,包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、中手游、西山居、盛天网络等,平台驱动或侧重内容,或侧重技术,或综合并举,所凭借的核心优势也各不相同。

外挂、付费与平衡性、技术漏洞、画质音效等方面存在的问题会大概率导致用户放弃游戏,而当前阶段云游戏在时延、画面表现上仍面临考验,当用户数量激增时,保持画质无损、低时延传输具有一定难度。此外,在付费上云游戏相比于传统端会产生额外的费用,这也会一定程度影响用户的体验。

伽马数据认为,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长,爆发式增长仍需时间。第一,结合2019年和2020年上线运营的云游戏平台的综合表现来看,云游戏平台的营收能力仍较为有限。第二,从关注度来看,2020年年初以来检索量有所上升但幅度有限,整体关注度仍偏低。第三,服务于云游戏的重要基础建设如5G覆盖、边缘节点搭建等仍需要时间。第四,服务于云游戏的重要技术如高并发密度的服务器、高速优质渲染能力的GPU技术仍有升级空间,目前仍不足以满足全部类型的游戏需求。第五,流量与公有云建设成本高昂,只有技术优化成熟带来的成本降低,云游戏才能实现盈利,也才有机会对传统游戏市场带来冲击。第六,部分源自主机和PC单机的云游戏面临版号等政策问题。

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[责任编辑:赵鼎]